随着AI的发展,我们相信创作过程的方方面面,从系统到对象再到像素,都将受到影响,而且所有产生的运行时角色、世界和体验也将发生变革。
AI可以帮助您在保持对视觉愿景的完全控制的同时提高生产力。通过将AI模型嵌入运行时,提供了一种在游戏中实现无法以其他方式构建的功能和能力的可能性,从而在内容与玩家和用户之间以全新的方式产生互动和响应,潜在地革新玩家的体验。
我们正在利用AI的力量推动创新,在游戏、娱乐和工业应用等领域加快内容创作并提高生产力。我们一直在构建一套AI工具,承诺加速创作时间,并通过在文本提示中输入或草图中涂鸦时快速找到信息并生成草稿资产来补充您的工作流程。从那里开始,您可以使用熟悉的工具集成来修改和编辑所需的资产,以一种在当今工作流程中无法想象的速度。
今天,我们宣布推出两款新的AI产品:Unity Muse和Unity Sentis,它们为您提供AI驱动的创作帮助,并让您能够在构建中嵌入神经网络,实现以前无法想象的实时体验。
无论您是刚刚入门还是已经是Unity专家,Muse和Sentis都将帮助您开拓创造力和创新的新领域。我们致力于与您密切合作,探索、验证和定义我们的AI产品,因此这两款产品目前将通过闭门评估进行测试。您的反馈对我们的工作至关重要,并将在整个过程中积极征求、考虑和整合。
Unity Muse
Unity Muse是一个AI平台,加速了实时3D应用程序和体验(如视频游戏和数字孪生体)的创建过程。Muse的最终目标是让您能够使用自然输入(如文本提示和草图)在Unity编辑器中创建几乎任何内容。
目前处于闭门评估阶段:Muse Chat
从今天开始,我们将开始对Muse Chat进行闭门评估,这是Muse平台的一个关键功能。使用Muse Chat,您可以利用基于AI的搜索功能,从Unity文档、培训资源和支持内容中获取结构良好、准确和最新的信息。Muse Chat可以帮助您找到相关信息,包括工作代码示例,加快开发速度并解决问题。
在接下来的几个月中,我们的Muse平台将推出更多功能,包括使用自然输入创建纹理和精灵,甚至完全实现角色动画。
这只是一个开始——Unity Muse将不断改进,以帮助您在编辑器和Web上进行创作。
Unity Sentis
Unity Sentis是一项具有革命性的技术。从技术层面上讲,它将神经网络与Unity运行时桥接在一起,但Sentis所带来的可能性几乎是无限的。
目前处于闭门评估阶段
Unity Sentis使您能够在游戏或应用程序的Unity运行时中嵌入AI模型,直接增强游戏玩法和其他功能。
Sentis允许AI模型在Unity运行的任何设备上运行。它是首个也是唯一一个跨平台的解决方案,可以将AI模型嵌入实时3D引擎中,因此您可以构建一次并将模型嵌入,使其可以在多个平台上运行,包括移动设备、个人电脑、Web以及像任天堂Switch™和索尼PlayStation®等热门游戏主机。由于您在用户设备上运行程序,所以与在云端托管模型相比,不会带来复杂性、延迟或成本。
发现更多AI解决方案
从今天开始,我们还在Unity Asset Store上提供AI验证解决方案——符合Unity最高质量和兼容性标准的第三方软件包。您现在可以从Convai、Inworld AI、Layer AI、Leonardo Ai、LMNT、Modl.ai、Polyhive、Replica Studios和Zibra AI等供应商那里找到专业质量的AI解决方案。这些新解决方案支持AI驱动的智能NPC、AI生成的VFX、纹理、2D精灵和3D模型、生成性语音、使用AI进行游戏测试等,旨在支持和加速您的创作过程。
这只是一个开始
通过加入Unity AI Beta计划,及时了解当前和即将推出的AI闭门评估消息。请在论坛中与我们分享您的想法和问题。
我们迫不及待地想看到您如何利用来自Unity Muse、Sentis以及我们日益壮大的AI验证解决方案生态系统的AI来加快工作流程并提升体验。